记得关注,点赞,转发……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
分享继续
Map接口中的共性功能:
1.添加:
v put(key, value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。
putAll(Map<k,v> map);
2.删除:
void clear():清空
v remove(key):删除指定键- -> 会改变集合长度!
3.判断:
boolean containsKey(Object key):是否包含key
boolean containsValue(Object value):是否包含value
boolean isEmpty();
4.取出:
v get(key):通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。
当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。
int size():返回长度。
代码示例:
package ustc.maxiaolun.map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 需求:Map集合中存储学号、姓名。
*/
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
methodDemo(map);
}
public static void methodDemo(Map<Integer, String> map){
//1.存储键值对。如果键相同,会出现值覆盖。
System.out.println(map.put(3, "xiaoqiang"));
System.out.println(map.put(3, "erhu"));
map.put(7, "wangcai");
map.put(2, "daniu");
//2.移除。-->会改变长度。
//System.out.println(map.remove(7));
//3.获取。
System.out.println(map.get(7));
System.out.println(map);
}
}
5.想要获取Map中的所有元素:
原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。
把Map集合转成Set的方法:
方式1: Set keySet();
可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法对获取到的键进行值的获取。
Set keySet = map.keySet();
Iterator it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
方式2: Set entrySet();
取的是键和值的映射关系。Map.Entry:其实就是一个Map接口中的内部接口。为什么要定义在map内部呢?entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();
System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());
}
示例代码如下所示:
package ustc.maxiaolun.map;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MapDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 取出Map中所有的元素。 map存储姓名---归属地。
*/
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("xiaoqiang", "beijing");
map.put("wangcai", "funiushan");
map.put("daniu", "heifengzhai");
map.put("erhu", "wohudong");
map.put("zhizunbao", "funiushan");
//System.out.println(map.get("wangcai"));
/*
//演示keySet(); 取出所有的键,并存储到Set集合中。
Set<String> keySet = map.keySet();
//Map集合没有迭代器。但是可以将Map集合转成Set集合,在使用迭代器就ok了。
for (Iterator<String> it = keySet.iterator(); it.hasNext();) {
String key = it.next();
String value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
//演示entrySet(); Map.Entry:其实就是一个Map接口中的内部接口。
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Iterator<Map.Entry<String, String>> it = entrySet.iterator(); it.hasNext();) {
Map.Entry<String, String> me = it.next();
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key+"::"+value);
}
*/
//演示values(); 获取所有的值。
Collection<String> values = map.values();
for (Iterator<String> it = values.iterator(); it.hasNext();) {
String value = it.next();
System.out.println(value);
}
}
}
//原理
interface MyMap{//-->键值对
//entry就是map接口中的内部接口。
public static interface MyEntry{//-->键值对的映射关系
}
}
class MyDemo implements MyMap.MyEntry{
}
什么时候使用Map集合呢?
当需求中出现映射关系时,应该最先想到map集合。
举例,获取星期几,代码如下:
package ustc.maxiaolun.map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import ustc.maxiaolun.exception.NoWeekException;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
/*
* 什么时候使用map集合呢?
* 当需求中出现映射关系时,应该最先想到map集合。
*/
String cnWeek = getCnWeek(3);
System.out.println(cnWeek);
String enWeek = getEnWeek(cnWeek);
System.out.println(enWeek);
}
/*
* 根据中文的星期,获取对应的英文星期。
* 中文与英文相对应,可以建立表,没有有序的编号,只能通过map集合。
*/
public static String getEnWeek(String cnWeek){
//创建一个表。
Map<String,String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("星期一","Monday");
map.put("星期二","Tuesday");
map.put("星期三","Wednesday");
map.put("星期四","Thursday");
map.put("星期五","Friday");
map.put("星期六","Saturday");
map.put("星期日","Sunday");
return map.get(cnWeek);
}
/*
* 根据用户指定的数据获取对应的星期。
*/
public static String getCnWeek(int num){
if (num>7 || num<=0)
throw new NotWeekException(num+", 没有对应的星期");
String[] cnWeeks = {"","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期日"};
return cnWeeks[num];
}
}
程序中用到的NotWeekException异常代码如下:
package ustc.maxiaolun.exception;
public class NotWeekException extends RuntimeException {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
public NotWeekException() {
super();
}
public NotWeekException(String message, Throwable cause,
boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
}
public NotWeekException(String message, Throwable cause) {
super(message, cause);
}
public NotWeekException(String message) {
super(message);
}
public NotWeekException(Throwable cause) {
super(cause);
}
}
HashMap<K, V>类
练习1: 员工对象(姓名,年龄)都有对应的归属地, 将员工和归属存储到HashMap集合中并取出。同姓名同年龄视为同一个员工。
package ustc.maxiaolun.domain;
public class Employee implements Comparable<Employee>{
private String name;
private int age;
public Employee() {
super();
}
public Employee(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Employee other = (Employee) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
@Override
public int compareTo(Employee o) {
int temp = this.age-o.age;
return temp==0?this.name.compareTo(o.name):temp;
}
}
package ustc.maxiaolun.map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import ustc.maxiaolun.domain.Employee;
public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
/*
* 练习:
* 员工对象(姓名,年龄)都有对应的归属地。
* key=Employee value=String
*
* 1.
* 将员工和归属存储到HashMap集合中并取出。
* 同姓名同年龄视为同一个员工。
*
*/
Map<Employee,String> map = new HashMap<Employee,String>();//如果改成LinkedHashMap可以实现有序。
map.put(new Employee("xiaozhang",24),"北京");
map.put(new Employee("laoli",34),"上海");
map.put(new Employee("mingming",26),"南京");
map.put(new Employee("xili",30),"广州");
map.put(new Employee("laoli",34),"铁岭");//上海被覆盖掉了
for (Employee employee : map.keySet()) {
System.out.println(employee.getName()+":"+employee.getAge()+"..."+map.get(employee));
}
}
}
TreeMap<K, V>类
练习2:接着上例,按照员工的年龄进行升序排序并取出。-->Comparable。再按照员工的姓名进行升序排序并取出。-->Comparator。
package ustc.maxiaolun.map;
import java.util.Comparator;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
import ustc.maxiaolun.domain.Employee;
public class TreeMapTest {
public static void main(String[] args) {
/*
* 练习:
* 2.
* 按照员工的年龄进行升序排序并取出。-->Comparable
* 按照员工的姓名进行升序排序并取出。-->Comparator
*/
Comparator<Employee> comparator = new Comparator<Employee>(){
@Override
public int compare(Employee o1, Employee o2) {
int temp = o1.getName().compareTo(o2.getName());
return temp==0?o1.getAge()-o2.getAge():temp;
}
};
//Map<Employee,String> map = new TreeMap<Employee,String>();// 按照年龄
Map<Employee,String> map = new TreeMap<Employee,String>(comparator);//按照姓名
map.put(new Employee("xiaozhang",24),"北京");
map.put(new Employee("laoli",34),"上海");
map.put(new Employee("mingming",26),"南京");
map.put(new Employee("xili",30),"广州");
map.put(new Employee("laoli",34),"铁岭");
for(Map.Entry<Employee, String> me : map.entrySet()){
System.out.println(me.getKey().getName()+"::"+me.getKey().getAge()+"..."+me.getValue());
}
}
}
Map查表法练习:
"bwa-er+b+c=tyx_bac?ecrtdcvr" 获取字符串中每一个字母出现的次数。要求结果格式:a(2)b(1)d(3)...
思路:
1.获取到字母。
2.如何获取字母次数?
发现字母和次数有对应关系。而且对应关系的一方具备唯一性。就想到了Map集合。map集合就是一张表。
3.使用查表法就可以了。
先查第一个字母在表中的次数。如果次数不存在,说明是第一次出现,将该字母和1存储到表中。以此类推。当要查的次数存在,将次数取出并自增后,再和对应的字母存储到到表中,map表的特点是相同键,值覆盖!
4.查完每一个字母后,表中存储的就是每一个字母出现的次数。
package ustc.maxiaolun.test;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
* 作业:"bwa-er+b+c=tyx_bac?ecrtdcvr"
* 获取字符串中每一个字母出现的次数。要求结果格式:a(2)b(1)d(3)...
* 思路:
* 1.获取到字母。
* 2.如何获取字母次数?
* 发现字母和次数有对应关系。而且对应关系的一方具备唯一性。
* 就想到了Map集合。map集合就是一张表。
* 3.使用查表法就可以了。
* 先查第一个字母在表中的次数。如果次数不存在,说明是第一次出现,将该字母和1存储到表中。
* 以此类推。当要查的次数存在,将次数取出并自增后,再和对应的字母存储到到表中,map表的特点是相同键,值覆盖!
* 4.查完每一个字母后,表中存储的就是每一个字母出现的次数。
*/
String str = "bwa-er+b+c=tyx_bac?ecrtdcvr";
String char_count = getCharCount(str);
System.out.println(char_count);
}
public static String getCharCount(String str) {
//1.将字符串转成字符数组。
char[] chs = str.toCharArray();
//2.定义map集合表。
Map<Character, Integer> map = new TreeMap<Character, Integer>();
//3.遍历字符数组。获取每一个字母。
for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
//只对字母操作。
//if(!(chs[i]>='a'&&chs[i]<='z' || chs[i]>='A'&&chs[i]<='Z'))
if(!(Character.isLowerCase(chs[i]) || Character.isUpperCase(chs[i])))
continue;
//将遍历到的字母作为键去查表。获取值。
Integer value = map.get(chs[i]);
int count = 0;//用于记录次数
//如果次数存在,就用count记录该次数。如果次数不存在,就不记录,只对count自增变成1。
if(value != null){
count = value;
}
count++;
map.put(chs[i],count);
/*
if(value == null){
map.put(chs[i],1);
}else{
value++;
map.put(chs[i],value);
}*/
}
return mapToString(map);
}
/*
* 将map集合中的元素转成指定格式的字符串。a(2)b(1)d(3)......
*/
private static String mapToString(Map<Character, Integer> map) {
//1.数据多,无论类型是什么,最终都要变成字符串。所以可以使用StringBuilder
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//2.遍历集合map。keySet()
for(Character key : map.keySet()){
Integer value = map.get(key);
sb.append(key+"("+value+")");
}
/*
Set<Character> keySet = map.keySet();
for (Iterator<Character> it = keySet.iterator(); it.hasNext();) {
Character key = it.next();
Integer value = map.get(key);
//将键值存储到sb中。
sb.append(key+"("+value+")");
}*/
return sb.toString();
}
}
集合框架的工具类
Collections类
java.util.Collections类的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,完全由在 collection 上进行操作或返回 collection 的静态方法组成。
1.对List排序:
sort(list);//具备泛型限定,保证安全。
2.逆序:
reverseOrder
3.最值:
max
min
4.二分查找:
binarySearch
5.将非同步集合转成同步集合:
synchronizedCollection
synchronizedList
SynchronizedSet
synchronizedMa
上述部分功能的解释:
1.排序方法上的泛型的由来:
interface Comparable<T>
{
void compareTo(T o);
}
class Student extends Person implements Comparable<Person>
{
public int compareTo(Person p){//Person可以接受Student类型。
}
}
public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)//直接定义泛型T,在编译时期就保证类型的正确。
{
//<T extends Comparable>:必须是Comparable的子类才具备比较功能。
//<? super T>:只要是T的父类,都可以接受T类型,进行比较。
}
public static void sort(List<Object> list)//老版本,即使编译通过,运行时期不安全,容易出现类型转换异常。
{
stu1.compareTo(stu2);
}
2.模拟一个Collections的min()方法。
/*
* 模拟一个获取字符串集合最大值的功能。
*/
public static String getMax(Collection<String> coll){
Iterator<String> it = coll.iterator();
//定义变量记录容器中其中一个。
String max = it.next();
//遍历容器所有的元素。
while(it.hasNext()){
String temp = it.next();
//在遍历过程中进行比较。只要比变量中的值大。用变量记录下来,就哦了。
if(temp.compareTo(max)>0){
max = temp;
}
}
return max;
}
/*
* 模拟一个Collections的min方法。
*/
public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T min(Collection<? extends T> coll) {
Iterator<? extends T> i = coll.iterator();
T candidate = i.next();
while (i.hasNext()) {
T next = i.next();
if (next.compareTo(candidate) < 0)
candidate = next;
}
return candidate;
}
3.将非同步集合转成同步集合的原理:定义一个类,将非同步集合所有的方法加同一把锁后返回。
List list = new ArrayList();//非同步的。
list = MyCollections.synList(list);//返回一个同步的list。
class MyCollections{
public static List synList(List list){
return new MyList(list);
}
private class MyList{
private List list;
private static final Object lock = new Object();
MyList(List list){
this.list = list;
}
public boolean add(Object obj){
synchronized(lock){
return list.add(obj);
}
}
public boolean remove(Object obj){
synchronized(lock){
return list.remove(obj);
}
}
}
}
Collections工具类代码示例:
package ustc.maxiaolun.collections;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import ustc.maxiaolun.comparator.ComparatorByLength;
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* Collections排序、逆序、最值、同步方法演示
*/
methodDemo1();
Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
coll.add("abcd");
coll.add("ab");
coll.add("haha");
coll.add("zzz");
String max = getMax(coll);
String max1 = Collections.max(coll,new ComparatorByLength());
System.out.println("max = "+max);
System.out.println("max1 = "+max1);
/*
* Collections中有一个可以将非同步集合转成同步集合的方法。
* 同步集合 synchronized集合(非同步集合);
*/
Collection<String> synColl = Collections.synchronizedCollection(coll);
}
public static void methodDemo1() {
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc");
list.add("xy");
list.add("haha");
list.add("nba");
System.out.println(list);
//对list排序。自然排序。使用的是元素的compareTo方法。
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
//按照长度排序。
Collections.sort(list,new ComparatorByLength());
System.out.println(list);
//按照长度逆序。
Collections.sort(list,Collections.reverseOrder(new ComparatorByLength()));//reverseOrder强行逆转比较器顺序。
System.out.println(list);
}
}
代码中用到的比较器实现如下:
package ustc.maxiaolun.comparator;
import java.util.Comparator;
public class ComparatorByLength implements Comparator<String> {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
int temp = o1.length()-o2.length();
return temp==0?o1.compareTo(o2):temp;
}
}
Collection 和 Collections的区别:
Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。
Arrays类
java.util.Arrays类是用来操作数组的工具类,里面的方法都是静态的。代码示例:
package ustc.maxiaolun.arrays;
import java.util.Arrays;
public class ArraysDemo {
public static void main(String[] args) {
//int[] arr = new int[3];
Integer[] arr = new Integer[3];
String[] arr1 = new String[3];
swap(arr,1,2);
swap(arr1,1,2);
int[] arr2 = {45,1,23,56,67};
System.out.println(arr2);//[I@1db9742
System.out.println(Arrays.toString(arr2));//[45, 1, 23, 56, 67],底层用的是StringBuilder。
}
public static <T> void swap(T[] arr, int x, int y){//T必须是引用类型。int--->Integer,自动装箱拆箱。
T temp = arr[x];
arr[x] = arr[y];
arr[y] = temp;
}
//toString的源码实现。
public static String toString(int[] a) {
if (a == null)
return "null";
int iMax = a.length - 1;
if (iMax == -1)
return "[]";
StringBuilder b = new StringBuilder();
b.append('[');
for (int i = 0; ; i++) {//中间省略条件判断,提高了效率。
b.append(a[i]);
if (i == iMax)
return b.append(']').toString();
b.append(", ");
}
}
}
Arrays类中有一个很重要的方法就是asList()方法,它返回一个受指定数组支持的固定大小的List列表。所以这里我就重点说一下,如何实现数组和集合之间的转换。
1.数组转成集合
Arrays.asList方法:将数组转换成list集合。
<span style="font-size:14px;">String[] arr = {"abc","kk","qq"};
List<String> list = Arrays.asList(arr);//将arr数组转成list集合。</span>
将数组转换成集合,有什么好处呢?
用aslist方法,将数组变成集合;可以通过list集合中的方法来操作数组中的元素:isEmpty()、contains、indexOf、set等方法。
注意(局限性):
数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等,会改变数组长度的功能方法。比如add、remove、clear。(会报不支持操作异常UnsupportedOperationException)。
如果数组中存储的引用数据类型,直接作为集合的元素可以直接用集合方法操作。
如果数组中存储的是基本数据类型,asList会将数组实体作为集合元素存在。
package ustc.maxiaolun.arrays;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class ArraysDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 数组转成集合。
*
* Arrays:用来操作数组的工具类,里面的方法都是静态的。
*/
demo_1();
demo_2();
}
public static void demo_1() {
/*
* 重点:Arrays asList(数组) 将数组转成集合。
*
* 为什么要把数组转成集合?
* 因为数组能用的方法是有限的:折半、排序、toString、equals、fill,没了。
* 我想知道数组的位置、是否包含某个元素,这些都没有,但是集合中有这些方法。
*
* 好处:数组转成List集合,就是为了使用集合的方法操作数组中的元素。
*
* 注意:数组的长度是固定的,所以对于集合的增删方法是不可以使用的,
* 否则会发生UnsupportedOperationException
*/
String[] strs = {"abc","haha","nba","zz"};
//以前的做法:自己定义一个函数实现功能
boolean b = myContains(strs, "nba");
System.out.println("contains:"+b);
//现在的做法:数组转成集合,从而利用集合的方法
List<String> list = Arrays.asList(strs);
System.out.println("list contains:"+list.contains("nba"));
System.out.println(list);
//list.add("qq");//报错--> java.lang.UnsupportedOperationException
//因为数组是固定长度的。
}
/*
* 自定义 对数组中某元素进行查找。
*/
public static boolean myContains(String[] arr, String key){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
String str = arr[i];
if(str.equals(key))
return true;
}
return false;
}
public static void demo_2() {
/*
* 如果数组中都是引用数据类型,转成集合时,数组元素直接作为集合元素。
* 如果数组中都是基本数据类型,会将数组对象作为集合中的元素。(因为集合中只能存对象)
*/
int[] arr = {45,23,78,11,99};
List<int[]> list = Arrays.asList(arr);
System.out.println(list);//[[I@1db9742]
System.out.println(list.size());//1
System.out.println(list.get(0));//[I@1db9742
//原因:把数组作为元素,存进了集合中。
//那上面代码的泛型该咋写?
//泛型应该是集合中元素的类型。arr是int[]类型,所以是List<int[]> list
//实际中,我们应该声明为Integer数组,而不是int数组,如下:
Integer[] arr1 = {45,23,78,11,99};
List<Integer> list1 = Arrays.asList(arr1);
System.out.println(list1);//[45, 23, 78, 11, 99]
System.out.println(list1.get(0));//45
}
}
2.集合转成数组
用的是Collection接口中的方法:toArray()。
注意:
如果给toArray传递的指定类型的数据长度小于了集合的size,那么toArray方法,会自定再创建一个该类型的数据,长度为集合的size。
如果传递的指定的类型的数组的长度大于了集合的size,那么toArray方法,就不会创建新数组,直接使用该数组即可,并将集合中的元素存储到数组中,其他为存储元素的位置默认值null。
所以,在传递指定类型数组时,最好的方式就是指定的长度和size相等的数组。
将集合变成数组后有什么好处?
限定了对集合中的元素进行增删操作,只要获取这些元素即可。
package ustc.maxiaolun.arrays;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class ArraysDemo3 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 集合转成数组。
*
* 使用的就是Collection接口中的toArray方法。
*
* 为什么要把集合转成数组?
* 可以对集合中的元素操作的方法进行限定,不允许对其进行增删。
*/
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc");
list.add("haha");
/*
* toArray方法需要传入一个指定类型的数组。
* 长度该如何定义呢?
* 传入的数组长度,如果小于集合长度,那么该方法会创建一个同类型并和集合相同size的数组。
* 传入的数组长度,如果大于集合长度,那么该方法会使用指定的数组,存储集合中的元素,其他位置默认为null。
*
* 所以建议,长度就指定为集合的size();
*/
String[] arr =list.toArray(new String[0]);
System.out.println(Arrays.toString(arr));//[abc, haha]
String[] arr1 =list.toArray(new String[3]);
System.out.println(Arrays.toString(arr1));//[abc, haha, null]
String[] arr2 =list.toArray(new String[list.size()]);
System.out.println(Arrays.toString(arr2));//[abc, haha]
}
}
可变参数(...)
JDK1.5出现的技术,用到函数的参数上,当要操作的同一个类型元素个数不确定的时候,可是用这个方式,这个参数可以接受任意个数的同一类型的数据。
以前我们计算元素之和,用的是下面的方法,针对不同个数,要定义多个函数。
public static int add(int i, int j, int k) {
return i + j + k;
}
public static int add(int i, int j) {
return i + j;
}
之后,我们转而为计算数组元素之和,如下所示。
public static int add(int[] arr) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
但是问题是,数组的长度是固定的,如果不同需求中,个数不一样,那么要用不同容量的数组先去存起来,比较麻烦。
和以前接收数组不一样的是:以前定义数组类型,需要先创建一个数组对象,再将这个数组对象作为参数传递给函数。
现在,直接将数组中的元素作为参数传递即可。底层其实是将这些元素进行数组的封装,而这个封装动作,是在底层完成的,被隐藏了。所以简化了用户的书写,少了调用者定义数组的动作。
注意:
如果在参数列表中使用了可变参数,可变参数必须定义在参数列表结尾(也就是必须是最后一个参数,否则编译会失败)。
如果要获取多个int数的和呢?可以使用将多个int数封装到数组中,直接对数组求和即可。
package ustc.maxiaolun.param;
public class ParamDemo {
public static void main(String[] args) {
int sum = add(4, 5);
int sum1 = add(4, 5, 6);
/*
* 计算多个整数的和。
*/
int[] arr = {34,1,4,6};
int[] arr2 = {23,35,45,6,57,6};
int sum2 = add(arr);
int sum3 = add(arr2);
/*
* JDK 1.5 可变参数,不用定义数组了。编译后的class文件中自动带着数组。
* 注意事项:只能定义在参数列表的最后。
* public static int add1(int x, int... arr) --> right
* public static int add1(int... arr, int x) --> wrong
*/
int sum4 = add1(34,1,4,6,57,9);
int sum5 = add1(99,11,24,56);
}
public static int add1(int... arr){
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
public static int add(int[] arr) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
public static int add(int i, int j, int k) {
return i + j + k;
}
public static int add(int i, int j) {
return i + j;
}
}
静态导入
导入了类中的所有静态成员,简化静态成员的书写。例如:import static java.util.Collections.*; -->导入了Collections类中的所有静态成员。但如果同名了,还是要加上各自的包名的。
package ustc.maxiaolun.staticimport;
import static java.util.Collections.*;
import static java.lang.System.*;
public class StaticImportDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 静态导入。
*/
java.util.List<String> list = new java.util.ArrayList<String>();
list.add("a");
list.add("c");
sort(list);
System.out.println(max(list));
out.println("hello");
}
}
模拟斗地主
1.首先模拟一下QQ斗地主的洗牌和发牌:
package ustc.maxiaolun.poker;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/*
* 模拟斗地主洗牌和发牌
*
* 分析:
* A:创建一个牌盒
* B:装牌
* C:洗牌
* D:发牌
* E:看牌
*/
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个牌盒
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
//装牌
//黑桃A,黑桃2,黑桃3,...,黑桃k
//红桃A,...
//梅花A,...
//方块A,...
//定义一个花色数组
String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
//定义一个点数数组
String[] numbers = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
//装牌
for(String color : colors){
for(String number : numbers){
array.add(color.concat(number));
}
}
array.add("小王 ");
array.add("大王 ");
//洗牌
Collections.shuffle(array);
//发牌
ArrayList<String> fengQingYang = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> linQingXia = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> maxiaolun = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
if(i >= array.size() - 3){
diPai.add(array.get(i));
}else if(i % 3 == 0){
fengQingYang.add(array.get(i));
}else if(i % 3 == 1){
linQingXia.add(array.get(i));
}else{
maxiaolun.add(array.get(i));
}
}
//看牌
lookPoker("风清扬",fengQingYang);
lookPoker("林青霞",linQingXia);
lookPoker("马小伦",maxiaolun);
lookPoker("底牌",diPai);
}
public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for(String s : array){
System.out.print(s + " ");
}
System.out.println();
}
}
运行结果如下:
2.根据上述程序运行结果,我们得考虑发到手里的牌进行排序,这样看起来比较舒服。这里有一个要求,需要尽可能多的使用到本篇博文前面的知识点。所以,做了如下的分析:
3.针对上述分析,最终实现了模拟斗地主洗牌发牌、并对手牌进行排序的案例。代码如下:
package ustc.maxiaolun.poker;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
/*
* 思路:
* A:创建一个HashMap集合
* B:创建一个ArrayList集合
* C:创建花色数组和点数数组
* D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌
* 同时往ArrayList里面存储编号即可。
* E:洗牌(洗的是编号)
* F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
* G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
*/
public class PokerDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个HashMap集合
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
//创建一个ArrayList集合
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
//创建花色数组和点数数组
//定义一个花色数组
String[] colors = {"♦","♣","♥","♠"};
//定义一个点数数组
String[] numbers = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
//从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。
int index = 0;
for(String number : numbers){
for(String color : colors){
String poker = color.concat(number);
hm.put(index, poker);
array.add(index);
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
array.add(index++);
hm.put(index, "大王");
array.add(index);
//洗牌(洗的是编号)
Collections.shuffle(array);
//发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
TreeSet<Integer> fengQingYang = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> linQingXia = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> maxiaolun = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
for(int i = 0; i < array.size(); i++){
if(i >= array.size()-3){
diPai.add(array.get(i));
}else if(i % 3 == 0){
fengQingYang.add(array.get(i));
}else if(i % 3 == 1){
linQingXia.add(array.get(i));
}else{
maxiaolun.add(array.get(i));
}
}
//看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
lookPoker("风清扬", fengQingYang, hm);
lookPoker("林青霞", linQingXia, hm);
lookPoker("马小伦", maxiaolun, hm);
lookPoker("底牌", diPai, hm);
}
//写看牌的功能
public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm){
System.out.print(name + "的牌是:");
for(Integer key : ts){
String value = hm.get(key);
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();
}
}
程序运行结果如下:
…………………未完待续………………
更多内容尽在:www.njzhenghou.com